游戏王残局简化版

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                         1: # 三个绑定函数
                         2: 
                         3: ## PreSummon
                         4: 
                         5: ### 原型
                         6: 
                         7: Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上])
                         8: 
                         9: ### 召唤类型的可选值
                        10: 
59c6f5280b 2024-07-01   11: 1. SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤
59c6f5280b 2024-07-01   12: 1. SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤
59c6f5280b 2024-07-01   13: 1. SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重)
59c6f5280b 2024-07-01   14: 1. SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤
59c6f5280b 2024-07-01   15: 1. SUMMON_TYPE_SPECIAL--特殊召唤
59c6f5280b 2024-07-01   16: 1. SUMMON_TYPE_FUSION--融合召唤
59c6f5280b 2024-07-01   17: 1. SUMMON_TYPE_RITUAL--仪式召唤
59c6f5280b 2024-07-01   18: 1. SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤
59c6f5280b 2024-07-01   19: 1. SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤
59c6f5280b 2024-07-01   20: 1. SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤
59c6f5280b 2024-07-01   21: 1. SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤
                        22: 
                        23: ### 从哪个区域特召到场上的可选值
                        24: 
59c6f5280b 2024-07-01   25: 1. LOCATION_DECK--卡组
59c6f5280b 2024-07-01   26: 1. LOCATION_HAND--手牌
59c6f5280b 2024-07-01   27: 1. LOCATION_MZONE--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6)
59c6f5280b 2024-07-01   28: 1. LOCATION_SZONE--魔陷区(0~4)+场地区(5)
59c6f5280b 2024-07-01   29: 1. LOCATION_GRAVE--墓地
59c6f5280b 2024-07-01   30: 1. LOCATION_REMOVED--除外区
59c6f5280b 2024-07-01   31: 1. LOCATION_EXTRA--额外
59c6f5280b 2024-07-01   32: 1. LOCATION_OVERLAY--超量素材
59c6f5280b 2024-07-01   33: 1. LOCATION_ONFIELD--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE)
                        34: 
                        35: ## PreEquip
59c6f5280b 2024-07-01   36: 
59c6f5280b 2024-07-01   37: ### 原型
                        38: 
                        39: Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡)
                        40: 
                        41: ## PreSetTarget
                        42: 
                        43: ### 原型
                        44: 
                        45: Debug.PreSetTarget(保护卡, 被保护的卡)
                        46: 
                        47: ### 补充
                        48: 
                        49: 必须在布局完成之后再使用。