游戏王残局简化版

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5532ca06a1 2024-06-28    1: # 残局简化
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5532ca06a1 2024-06-28    3: ## 卡数
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5532ca06a1 2024-06-28    5: 在残局中,仅统计有效果卡的数量。
5532ca06a1 2024-06-28    6: 这是因为读有效果的卡不仅比读没效果的卡要困难,而且还会带来更大的思维负担。
5532ca06a1 2024-06-28    7: 一般来说,认知资源和思维负载之间成反比关系:当认知资源增加时,思维负载就减少,而当认知资源减少时,思维负载就增加。
5532ca06a1 2024-06-28    8: 但这是因为较少的认知资源已经包含了思维推理所需的必要条件,而在此之上增加的认知资源提供了更多的思维推理所需要的中间步骤。
5532ca06a1 2024-06-28    9: 在残局里,所有卡的效果加起来,其中已经包含了解局所需要的必要效果,但是那部分多出来的效果却并不能提供解局所需的中间步骤。
5532ca06a1 2024-06-28   10: 因此,在残局里,思维负担与效果数量成正比,即:效果数量越多,思维负担越重;
5532ca06a1 2024-06-28   11: 效果数量越少,思维负担越轻(这里尚未考虑到效果的质量等其他属性)。
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5532ca06a1 2024-06-28   13: ## 残局简化对象
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5532ca06a1 2024-06-28   15: ### 干扰卡
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5532ca06a1 2024-06-28   17: 干扰卡,可以划分为三类:
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5532ca06a1 2024-06-28   19: 1. 不参与解局过程
5532ca06a1 2024-06-28   20: 1. 参与解局过程但是其效果没有得到发挥
5532ca06a1 2024-06-28   21: 1. 参与解局过程且效果得到发挥但是被替换成无效果卡后仍然参与解局过程
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5532ca06a1 2024-06-28   23: ### 冗余卡
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5532ca06a1 2024-06-28   25: 参与解局过程并且效果得到发挥,但被删掉后,残局必要流程不变。
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5532ca06a1 2024-06-28   27: ## 残局简化方法
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5532ca06a1 2024-06-28   29: ### 占位简化法
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5532ca06a1 2024-06-28   31: 把有效果的卡替换成无效果的卡。
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5532ca06a1 2024-06-28   33: ### 删卡简化法
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5532ca06a1 2024-06-28   35: 删除不参与解局过程的卡。
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5532ca06a1 2024-06-28   37: 但有些局会保留少数不参与解局过程的卡,以期对玩家产生强烈干扰。